Elden Ring - похмура Dark Souls з відкритим світом від From Software та Джорджа Мартіна

Автор: Ігор Нікітін | 10 червня 2019, 11:38

На конференцію Microsoft на E3 2019 завітали From Software, які анонсували рольову гру Elden Ring.

Що відомо

На презентації геймерам показали трейлер, який, за традицією розробників, залишив більше питань, ніж дав відповідей. На щастя, після шоу голова FromSoftware Хідетака Міядзакі розповів перші подробиці щодо гри.

За словами боса студії, робота над Elden Ring почалася після виходу останнього доповнення для Dark Souls 3. From Software вирішили створити класичне фентезі з похмурою атмосферою та особливостями, які розробники не могли втілити у «Темних душах».

Гру створювали одночасно з Sekiro, але геймерів чекає інший проект, в якому більше уваги приділено RPG-елементам, а не битвам. У той же час геймерів чекає класичний представник Souls-like, який знову випробує нерви гравців на міцність. Від Dark Souls нове творіння From Software візьме і кастомізацію головного героя.

«Подібно серії Dark Souls, Elden Ring дозволить гравцям створювати та управляти своїм унікальним персонажем. Як я вже казав раніше, у цьому проекті основна увага приділяється елементам RPG», - сказав Хідетака.

У той же час найбільшою відмінністю Elden Ring від решти ігор From Software стане відкритий світ. За словами Міядзакі, наразі це «найбільший» проект студії.

Над Elden Ring також працював автор книг «Пісня льоду та полум'я» Джордж Мартін, який відповідав за міфологію світу гри, а також персонажів.

«Світ Elden Ring був побудований на основі цих міфів та імпульсу. Навіть мені самому важко час від часу стримувати своє хвилювання. Ми сподіваємося, що всі інші з нетерпінням чекають світ, який ми створили», - додав Хідетака.

Дата релізу Elden Ring поки що невідома, але вихід запланований для PlayStation 4, Xbox One та PC.