Польські розробники анонсували стратегію з елементами виживання TerraStorm, яка має зацікавити фанатів FrostPunk

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 19:02

Часто після релізу успішної гри з незвичайною концепцією багато розробників прагнуть повторити її головні особливості у власних проєктах. Найочевидніший приклад - це Dark Souls, яка породила величезну кількість проєктів у жанрі souls-like.

Польська студія GameLoad анонсувала економічну стратегію TerraStorm з елементами виживання і будівництва поселень, яка багато в чому схожа на FrostPunk.

Що відомо

Польські розробники не стали безпосередньо копіювати своїх колег з 11 Bit, але схожість із FrostPunk проявляється насамперед у передісторії гри та її головних механіках.

За сюжетом TerraStorm, наприкінці другої світової війни нацисти відкрили речовину під назвою Viribus, за допомогою якої знищили більшу частину людства і зробили величезну частину території Землі непридатною для життя. Але після сімдесяти років Viribus використовується як безмежне джерело енергії та підтримує життя в місці, званому в грі Капітолій.

Головна відмінність TerraStorm від FrostPunk - це те, що гравцям доведеться будувати громаду не навколо величезного джерела тепла, а у Вежі, побудованій корпорацією ROSE, але спочатку потрібно зробити вилазку в небезпечні місця і знайти місце для її встановлення. Гравцям також доведеться ухвалювати складні рішення, багато з яких будуть далекі від моральності та гуманізму.

Гра перебуває на стадії розробки, а наразі на Kickstarter проходить кампанія зі збору коштів на повноцінне виробництво.

Розробники просять додати гру до Списку бажаного в Steam, щоб продемонструвати інтерес до неї.

Джерело: GameLoad