Quake II RTX у 4К підгальмовує навіть на найпотужніших системах

Автор: Даша Казмірчук | 08 червня 2019, 01:33

Днями Nvidia випустила ремастеринг культової Quake II з підтримкою технології трасування променів у реальному часі. Серед мінімальних вимог гри була вказана відеокарта Nvidia RTX 2060, але виявилося, що для комфортної гри у 4К-якості не вистачає і топової Nvidia RTX 2080 Ti.

Наскільки погано

Користувачі сайту DSOG вирішили протестувати оновлену Quake II на працездатність. Для тестування використовували систему з 16 ГБ оперативної пам'яті на борту, процесором Intel Core i7-4930K та відеокартою Nvidia RTX 2080 Ti. На представленому нижче графіку можна побачити, що під час гри у 4К середній фреймрейт склав 21 кадр. У роздільній здатності QHD ситуація трохи краща - 48 кадрів на секунду, чого все одно недостатньо для комфортної гри у мультиплеєрі «Кваки». 

Проте, автор оригінальної статті похвалив трасування променів у Quake II RTX, додавши, що це найкраща реалізація технології наразі. Тож далі все залежить від оновлень драйверів Nvidia. Battlefield 5 на старті мав ті ж проблеми з оптимізацією за включення RTX, але їх згодом виправили.

Джерело: DSOGaming