Розробники Assassin's Creed Shadows розповіли про підхід до створення двох протагоністів і важливість їхніх унікальних особливостей
Ubisoft опублікувала відео з циклу "Щоденники розробки" Assassin's Creed Shadows.
Що відомо
У ролику розробники розповіли, як наявність двох головних героїв дасть змогу збагатити геймплей і розповідь.
Геймдизайнери нагадали, що самурай Ясуке (Yasuke) і дівчина-сінобі Наое (Naoe) володіють різними уміннями, тому геймплей за них сильно відрізняється: Ясуке спеціалізується на відкритому бою і вважає за краще не використовувати хитромудрі трюки, тоді як Наое тримається в тіні, потайки знищує ворогів і уникає прямих зіткнень. Відмінності персонажів проявляються і в їхньому характері та світогляді: Ясуке звик до брутальності та жорстокості, а ось дівчина-сінобі виросла в сім'ї шляхетного самурая, який захищав її від жорстокої дійсності, тому з багатьма речами Наое зіткнеться вперше.
Співробітники Ubisoft нагадали, що майже всі місії в Assassin's Creed Shadows можна пройти за обох персонажів, і для них було важливо, щоб у гравців не було бажання звертати увагу тільки на одного протагоніста, ігноруючи іншого.
Коли чекати
Assassin's Creed Shadows вийде 15 листопада на PC, PS5, Xbox Series, а згодом гру планують випустити й на iOS.
Джерело: Ubisoft