У Wolfenstein: Youngblood мікротранзакції впливатимуть на геймплей

Автор: Даша Казмірчук | 13 червня 2019, 22:40

Під час інтерв'ю для видання VG247, старший геймдизайнер кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood обмовився про систему монетизації гри. Виявилося, що внутрішньоігровий магазин не буде обмежений виключно косметичним контентом. 

Wolfenstein 76

За реальні гроші гравці зможуть купити золоті злитки і вже за них придбати емоції, види та навіть поліпшення для зброї. Усе перераховане можна отримати ігровим шляхом, досліджуючи рівні у пошуку золотих монет. Але щось підказує, що без класичного грінда не обійдеться, інакше навіщо взагалі вводити таку систему монетизації. Проте, геймдизайнер MachineGames Андреас Ойерфорс повідомляє, що економіка у Wolfenstein збалансована таким чином, щоб донат був суто опціональним рішенням. 

«Протягом останніх двох тижнів я проходив гру на роботі, і жодного разу не скористався мікротранзакціями. У цьому немає необхідності, але така можливість є, якщо захочете. Якщо вам потрібно прискоритися. Однак у мене ніколи не виникало відчуття, ніби в цьому є необхідність. Коли я грав, подібні думки навіть не з'являлися у мене в голові»

Wolfenstein: Youngblood вийде 26 липня 2019 року на PC, PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch.

Джерело: VG247