Інтуїтивна і зрозуміла: геймдиректор Frostpunk 2 розповів про головні зміни в інтерфейсі та візуальному оформленні гри
![Інтуїтивна і зрозуміла: геймдиректор Frostpunk 2 розповів про головні зміни в інтерфейсі та візуальному оформленні гри Інтуїтивна і зрозуміла: геймдиректор Frostpunk 2 розповів про головні зміни в інтерфейсі та візуальному оформленні гри](/media/uploads/frostpunk2keyartghost1.jpg)
Студія 11 bit опублікувала ролик, який завершує цикл відео City Unbound, присвячений нюансам містобудівної стратегії Frostpunk 2.
Що відомо
Шостий ролик від польських розробників отримав назву Human Dimension і в ньому геймдиректор Frostpunk 2 Лукаш Юшчік (Łukasz Juszczyk) розповів про те, як змінився інтерфейс і візуальне оформлення гри, порівняно з першою частиною.
Розробник наголосив, що оскільки Frostpunk є надзвичайно комплексною стратегією, важливо, щоб гравець без зусиль розбирався у величезній кількості вікон і позначень. У грі 2018 року з цим були невеликі проблеми, але під час розроблення сиквела 11 bit переглянула дизайн, шрифти та оформлення багатьох елементів інтерфейсу та зробила його інтуїтивно зрозумілим і не таким складним.
Крім того, після проведення бета-тестування розробники додатково поліпшили деякі елементи, на які скаржилися гравці. У підсумку, Frostpunk 2 має бути менш складною в освоєнні, але такою ж захопливою і комплексною, як перша частина.
Коли чекати
Реліз Frostpunk 2 відбудеться 20 вересня. Спочатку гра буде доступна тільки на PC, а пізніше вийде і на консолях, і з першого дня з'явиться в каталозі Game Pass.
Для тих, хто хоче знати більше
- City Unbound випуск перший
- City Unbound випуск другий
- City Unbound випуск третій
- City Unbound випуск четвертий
- City Unbound випуск п'ятий
Джерело: Frostpunk 2