Інтуїтивна і зрозуміла: геймдиректор Frostpunk 2 розповів про головні зміни в інтерфейсі та візуальному оформленні гри
Студія 11 bit опублікувала ролик, який завершує цикл відео City Unbound, присвячений нюансам містобудівної стратегії Frostpunk 2.
Що відомо
Шостий ролик від польських розробників отримав назву Human Dimension і в ньому геймдиректор Frostpunk 2 Лукаш Юшчік (Łukasz Juszczyk) розповів про те, як змінився інтерфейс і візуальне оформлення гри, порівняно з першою частиною.
Розробник наголосив, що оскільки Frostpunk є надзвичайно комплексною стратегією, важливо, щоб гравець без зусиль розбирався у величезній кількості вікон і позначень. У грі 2018 року з цим були невеликі проблеми, але під час розроблення сиквела 11 bit переглянула дизайн, шрифти та оформлення багатьох елементів інтерфейсу та зробила його інтуїтивно зрозумілим і не таким складним.
Крім того, після проведення бета-тестування розробники додатково поліпшили деякі елементи, на які скаржилися гравці. У підсумку, Frostpunk 2 має бути менш складною в освоєнні, але такою ж захопливою і комплексною, як перша частина.
Коли чекати
Реліз Frostpunk 2 відбудеться 20 вересня. Спочатку гра буде доступна тільки на PC, а пізніше вийде і на консолях, і з першого дня з'явиться в каталозі Game Pass.
Для тих, хто хоче знати більше
- City Unbound випуск перший
- City Unbound випуск другий
- City Unbound випуск третій
- City Unbound випуск четвертий
- City Unbound випуск п'ятий
Джерело: Frostpunk 2