Інтуїтивна і зрозуміла: геймдиректор Frostpunk 2 розповів про головні зміни в інтерфейсі та візуальному оформленні гри

Автор: Антон Кратюк | вчора, 13:40

Студія 11 bit опублікувала ролик, який завершує цикл відео City Unbound, присвячений нюансам містобудівної стратегії Frostpunk 2.

Що відомо

Шостий ролик від польських розробників отримав назву Human Dimension і в ньому геймдиректор Frostpunk 2 Лукаш Юшчік (Łukasz Juszczyk) розповів про те, як змінився інтерфейс і візуальне оформлення гри, порівняно з першою частиною.

Розробник наголосив, що оскільки Frostpunk є надзвичайно комплексною стратегією, важливо, щоб гравець без зусиль розбирався у величезній кількості вікон і позначень. У грі 2018 року з цим були невеликі проблеми, але під час розроблення сиквела 11 bit переглянула дизайн, шрифти та оформлення багатьох елементів інтерфейсу та зробила його інтуїтивно зрозумілим і не таким складним.

Крім того, після проведення бета-тестування розробники додатково поліпшили деякі елементи, на які скаржилися гравці. У підсумку, Frostpunk 2 має бути менш складною в освоєнні, але такою ж захопливою і комплексною, як перша частина.

Коли чекати

Реліз Frostpunk 2 відбудеться 20 вересня. Спочатку гра буде доступна тільки на PC, а пізніше вийде і на консолях, і з першого дня з'явиться в каталозі Game Pass.

Для тих, хто хоче знати більше

Джерело: Frostpunk 2