Рімейк, від якого фанати будуть у захваті: журналісти поділилися враженнями від демоверсії Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Журналісти великих ігрових видань отримали можливість ознайомитися з демоверсією Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, яка стане рімейком культового стелс-екшену 2004 року авторства Хідео Кодзіми (Hideo Kojima).
Трейлери від Konami високо оцінюються фанатами MGS і вселяють надію, що оновлена гра не розчарує геймерів. Що ж, представники ЗМІ поділяють цю думку.
Що відомо
Журналісти пройшли 90 хвилин Metal Gear Solid Δ: Snake Eater та опублікували свої враження. Вони зазначили, що гра є повним та навіть подекуди занадто фанатичним рімейком MGS 3. Розробники залишили без змін усі ключові механіки, сюжет, діалоги, персонажів та інші елементи гри, але значно покращили їхнє технічне виконання та наблизили екшен до сучасних стандартів.
За допомогою передових технологій, перезаписаного звуку і двох розкладок управління (класична і сучасна) розробники сподіваються не лише зацікавити шанувальників оригінальної гри, а й залучити до франшизи нову аудиторію.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater завантажується дуже швидко і переміщення між локаціями фактично стали безшовними, але для збереження ефекту оригінальної гри вони супроводжуються нетривалим затемненням екрана.
У рімейку існує величезна кількість налаштувань, які дають змогу детально персоналізувати управління інтерфейсу, складність, різноманітні індикатори та підказки, а для гравців з обмеженими можливостями передбачені й опції доступності.
Цікаво, що в новій версії Snake Eater кожне поранення головного героя залишається з ним до кінця гри, але поки що не цілком зрозуміло, як реалізовано цю систему на практиці та чи буде вона впливати на ігровий процес.
Загалом, журналісти залишилися під великим враженням від Metal Gear Solid Δ: Snake Eater і не сумніваються, що гра сподобається публіці.
Деякі автори висловили обґрунтоване припущення, що дату релізу рімейку розкриють на Tokyo Game Show 2024
Гра вийде на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.