Розробка рольової гри GreedFall II: The Dying World "зайшла в глухий кут": студія Spiders оголошує страйк
![Розробка рольової гри GreedFall II: The Dying World "зайшла в глухий кут": студія Spiders оголошує страйк Розробка рольової гри GreedFall II: The Dying World "зайшла в глухий кут": студія Spiders оголошує страйк](/media/uploads/gf2-the-dying-world-hd-scaled.jpg)
Рольова гра GreedFall II: The Dying World мала вийти в ранній доступ Steam влітку 2024 року, але цю дату було перенесено на 24 вересня, однак тепер з'явилася ймовірність, що і цей термін не буде остаточним.
Що відомо
Французька студія Spiders - автор першої частини Greedfall і екшену Steelrising - оголосила, що проведе страйк, викликаний незадовільними умовами роботи.
Розробники опублікували відкритий лист, у якому повідомили, що в січні 2024 року вже намагалися вплинути на політику компанії Nacon, але керівництво видавництва проігнорувало їхні вимоги.
Як головні проблеми співробітники Spiders відзначають неефективне управління, неорганізований робочий процес, гендерну нерівність, низьку заробітну плату, високу плинність кадрів. І при всіх зазначених проблемах у студії, яка підпорядковується Nacon, надмірно роздутий штат, через що роботу не вдається налагодити.
Ба більше, розробка GreedFall II зайшла в глухий кут і ніхто з їхніх керівників не в змозі визначити подальший вектор розвитку проєкту.
Зрештою, співробітники Spiders вирішили 2 і 3 вересня провести страйк у надії, що їхні вимоги будуть почуті.
Співробітники Spiders вимагають більшої прозорості управління і представництва співробітників у керівництві, спрощення організації студії за допомогою колективних консультацій, гарантій, пов'язаних із віддаленою роботою, антидискримінаційної політики, усунення гендерного розриву в оплаті праці в студії, підвищення заробітної плати та багато чого іншого.
Джерело: S+JV