Це фіаско: аналітики назвали головні причини провалу мережевого шутера Concord від Sony

Автор: Антон Кратюк | 02 вересня 2024, 14:35

Змагальний шутер Concord, мабуть, став найбільшим провалом ігрового підрозділу Sony. Геймери одразу були налаштовані надзвичайно скептично до проєкту Firewalk, але такого плачевного релізу не очікував ніхто.

Що відомо

За інформацією GameDiscover, загальні продажі Concord імовірно становлять близько 10 тисяч у Steam і близько 15 тисяч на PlayStation. Піковий онлайн у Steam становить 697 осіб, а на момент написання матеріалу в грі перебуває 37 осіб.

Портал IGN попросив аналітиків назвати причини провалу Concord і вони назвали два головні чинники, які не стосуються безпосередньо якості гри:

  1. Concord необхідно було зробити умовно-безкоштовною, а не намагатися продавати її за $40.
  2. Необхідність реєстрації PSN-акаунта зробила гру недоступною відразу в трьохстах країнах та окремих регіонах.

Гра, на розробку якої витратили вісім років і величезний бюджет, крім того, що не вражає своєю якістю, ще й не може конкурувати з численними мережевими шутерами, такими як Overwatch 2, Apex Legends і Valorant. Concord банально застаріла і запізнилася до тренду років на п'ять.

Скоріш за все слід очікувати, що найближчим часом Sony зробить Concord безкоштовною, але навряд чи це врятує гру.

Джерело: IGN