Sony робить PlayStation 5 для хардкорних геймерів, але побоюється Microsoft

Автор: Ігор Нікітін | 01 липня 2019, 08:32

Виконавчий директор Sony Кенітіро Йосіда провів збори, розповів про плани з розвитку PlayStation 5.

Що відомо

За словами глави компанії, наступне покоління «ігрових станцій» стане нішевим продуктом для серйозних гравців.  Йосіда пояснив, що Sony сконцентрується на відданій аудиторії відеоігор, яка і купує проекти, на кшталт Red Dead Redemption і Fallout. Так що японці нарощують виробничі потужності внутрішніх студій, і ведуть переговори зі сторонніми розробниками.

Відносно інді-ігор, Sony планує зменшити підтримку, але це не означає, що з магазину зникнуть дрібні проекти. У компанії впевнені, що платформа PlayStation популярна, і незалежним розробникам буде важко її ігнорувати.

Керівництво компанії розуміє, що за останній рік на ринку з'явилися нові конкуренти в особі Google Stadia і Apple Arcade, але справжньою загрозою для японців залишається Microsoft. Навіть Nintendo, на думку Sony, не стане головним конкурентом, адже аудиторія «великий N» молодша, ніж у PlayStation. У компанії впевнені, що хмарний геймінг не замінить класичні приставки через нестабільність мережевого з'єднання.

З головних достоїнств прийдешньої PlayStation 5 Йосіда назвав збільшену швидкість відтворення графіки. На думку глави, з цієї причини геймерам варто перейти на нове покоління консолей.

Джерело: The Wall Street Journal