"Ми врятували один одного": головний інвестор розробників Black Myth: Wukong розповів про взаємини з Game Science і про розробку DLC для екшену
!["Ми врятували один одного": головний інвестор розробників Black Myth: Wukong розповів про взаємини з Game Science і про розробку DLC для екшену "Ми врятували один одного": головний інвестор розробників Black Myth: Wukong розповів про взаємини з Game Science і про розробку DLC для екшену](/media/uploads/maxresdefault_1OnQ1fC.jpg)
Екшен Black Myth: Wukong став абсолютним хітом літа, що минає, і, мабуть, усього 2024 року. Як ми вже повідомляли, продажі гри перевищили 18 мільйонів копій, а розробники заробили 852 мільйони доларів (до сплати зборів і податків).
Про китайську гру вже було багато сказано, але стала відома ще одна важлива новина.
Що відомо
Професійний інвестор Деніель Ву (Daniel Wu) - голова видавництва Hero Games, яке є партнером студії Game Science, - повідомив, що в розробці вже перебуває доповнення для Black Myth: Wukong, і він упевнений, що виробництво не затягнеться надовго.
Ву не поділився подробицями DLC, але повідомив іншу цікаву інформацію: за його словами, розробка Black Myth розпочалася 2018 року і коштувала $70 млн, а більшу частину цієї суми покрила його компанія. Він також розповів, що до релізу гри про Короля Мавп студія Game Science випустила три провальні умовно-безкоштовні ігри, які багато чому навчили колектив і дали змогу зрозуміти, в якому напрямку варто рухатися для досягнення успіху.
Деніель Ву визнав, що і його видавництво переживало важкі часи, і якби не успіх Wukong, ситуація, напевно, стала б плачевною:
Ми були як два щури, що тонуть. Ми не боялися невдачі, і [Фень Дзі (Feng Ji), засновник Game Science] знав, яким буде його наступний крок. Йому лише було потрібно, щоб я ризикнув своїми грошима.
Black Myth: Wukong доступна на PC і PS5, а ось з приводу релізу на Xbox досі немає жодної конкретики, але справа точно не в обмеженнях платформи Xbox Series S.
Джерело: Bloomberg