Тодд Говард обожнює Індіану Джонса і саме він придумав основу сюжету для гри Indiana Jones and the Great Circle
MachineGames, яка відома останніми іграми серії Wolfenstein, працює над грою Indiana Jones and the Great Circle. І як виявилося, геймдизайнер Тодд Говард (Skyrim), придумав "основу сюжету гри".
Що відомо
Сценарист Томмі Тордссон-Бйорк сказав, що Тодд Говард був ініціатором основи сюжету, який він обмірковував протягом багатьох років. З цим насінням історії зібрали команду в MachineGames.
А режисер гри Джерк Ґустафссон згадує: «Він навіть назвав свого пса Індіаною. У нього в офісі також є величезна колекція Індіани».
Говард розповідав про гру Lucasfilm перед тим, як вона потрапила до MachineGames. Потім він прийшов до команди і сказав: «У мене є маленька ідея», яку ми тепер знаємо як Indiana Jones and the Great Circle».
Нагадаємо, що акцент у грі робиться на ближній бій: головний герой відмінно б'ється кулаками та може виводити ворогів з рівноваги за допомогою свого батога.
У героя є револьвер, а в бою він може підібрати деякі інші види зброї, але MachineGames не хотіла робити черговий шутер, тому патронів гравцям даватимуть не надто багато, та й акцент у грі зроблено не на перестрілках. А гравці вирушать до Єгипту, Таїланду й навіть до Гімалаїв, щоб знайти артефакти й розгадати таємницю Великого кола (the Great Circle).
Щодо головоломок, то вони будуть складними, але не до такої міри, щоб ви лізли на YouTube дивитися проходження
Коли чекати
Indiana Jones and the Great Circle вийде 9 грудня на PC (Steam) і Xbox Series, включно з Game Pass. А навесні 2025 року гра стане доступною і на PlayStation 5.
Джерело: gamesradar