Astro Bot створила за 3 роки команда із 60 людей, де кожен міг приймати рішення та внести у проєкт своє бачення та ідеї

Автор: Владислав Нужнов | сьогодні, 09:49

6 вересня відбувся один з найочікуваніших релізів осені — ексклюзив PlayStation 5 Astro Bot, який ще й став найбільш високооціненою грою 2024 року. А журналіст Джейсон Шраєр поспілкувався з Ніколя Дусе, директором Astro Bot, а у цьому матеріалі ми вибрали найголовніше з розмови.

Що відомо

Для авторів було важливо створити гру на 12-15 годин забави, де не було і п'яти хвилин, коли б ви відчували, що вона затягнулася або чогось не вистачає. Це набагато цінніше, ніж 40 годин, коли є моменти, які хочеться пропустити.

Team Asobi розпочала свою діяльність із серії експериментальних ігор, таких як VR-гра Astro Bot Rescue Mission 2018 року. Згодом Дусе та його команда зголосилися розробити Astro's Playroom, яка є безплатною для PlayStation 5. Хоча це і була технічна демонстрація, гравцям сподобалося те, як вона використовувала функції DualSense і одразу знайшла своїх прихильників.

У 2021 команда приступила до Astro Bot. Протягом усього процесу розробники збиралися разом кожні два тижні, щоб переглянути свій прогрес і пограти в гру.

Наприкінці кожного двотижневого етапу кожен член команди мав обрати один аспект гри, який йому сподобався, і який він хотів би покращити. Цей процес давав змогу кожному відчути, що він може зробити свій внесок.

Взагалі Astro Bot розроблений командою з 60 осіб, що контрастує з багаторічними проєктами і сотнею працівників, але і такий підхід здатен подарувати чарівну гру.

Для тих, хто хоче знати більше

  • Редакція gg високо оцінила Astro Bot та залишалася задоволена грою. Це весела, драйвова та безтурботна пригода, яка робить усе можливе, щоб ти хотів у це грати безперервно. Тож ми отримали винятково якісною грою, яку хочеться рекомендувати кожному, хто має PlayStation 5. Детальніше у нашому огляді Astro Bot.

Джерело: bloomberg