Unity скасувала скандальне правило, яке вимагало розробників платити компанії кожен раз, коли їхня встановлювалася

Автор: Владислав Нужнов | сьогодні, 11:38

На початку року Unity запровадила цінову політику Runtime Fee. Завдяки їй розробники мали платити компанії кожен раз, коли їхня, створена на рушії Unity, встановлювалася. Багатьох це обурило і все ж від цієї політики компанія відмовилися.

Що відомо

Компанія повідомила, що Runtime Fee скасовано, що явно піде на користь розробникам, адже їм не доведеться додатково нікому віддавати зароблені гроші.

Хоча все ж платити трохи більше доведеться. З 1 січня 2025 ціна передплати Unity Pro збільшиться на 8% до 2 200 доларів. А ціна передплати на Unity Enterprise зросте на 25%.

Джерело: unity