У грі про Чорну Пантеру від Electronic Arts використовуються інноваційні технології дизайну та оповіді - можливо, йдеться про аналог системи Nemesis
Відомо, що Electronic Arts і студія Cliffhanger Games розробляють амбітний екшен про Чорну Пантеру зі всесвіту Marvel.
Автори поки що не діляться подробицями гри, однак на глобальному заході для інвесторів президент EA Entertainment & Technology Лора Міле (Laura Miele) зробила цікаву заяву.
Що відомо
Лора Міле згадала, що студія Cliffhanger Games, якою керує Кевін Стівенс (Kevin Stephens) - колишній очільник студії Monolith, планує використати інноваційні методи дизайну та оповіді в Black Panther. Вона зазначила, що на геймерів чекають яскраві персонажі, захопливий сюжет, який не стане переказом уже наявних історій, і незвичайні механіки.
З огляду на те, що Кевін Стівенс керував розробкою екшену Middle-earth: Shadow of Mordor і його сиквела Shadow of War, представники ЗМІ висловили припущення, що під інноваційними технологіями Лора Мілі має на увазі аналог системи Nemesis. В Middle-earth вона гарантувала, що після кожної сутички, незалежно від її результату, змінювалася розстановка сил в ієрархії орків: вони могли отримати підвищення, загинути, обзавестися фобіями та слабкостями або піти на несподівану співпрацю з головним героєм.
Не виключено, що в Black Panther буде використана схожа система, щоб зробити кожне проходження унікальним і надати грі непередбачуваності. Тим більше, що в епоху генеративного ШІ, концепцію Nemesis можна серйозно розвинути. Єдина проблема полягає в тому, що патент на Nemesis належить Warner Bros., але, з огляду на багаторічну співпрацю з ЕА, компанії можуть знайти компроміс або розробники створять нову схожу систему.
Джерело: wccftech