Розробники Jedi: Fallen Order при створенні гри надихалися проектами FromSoftware
Схожість між Jedi: Fallen Order і культовими іграми FromSoftware, на кшталт Dark Souls і Sekiro, були помітні неозброєним оком ще на E3. І не випадково, головний розробник Respawn Entertainment виявився давнім фанатом творчості японської студії.
Що запозичили
В інтерв'ю видання EDGE провідний геймдизайнер Fallen Order Джейсон де Херас (Jason de Heras) високо оцінив бойову систему в Sekiro: Shadows Die Twice. У проекті Міядзакі (глава From Software) йому сподобалася відсутність шкали витривалості, що знімає багато обмежень з гравця.
«Я подумав, що рішення зробити гру без запасу витривалості було досить крутим. Це дозволяє вам більше атакувати та маневрувати ... Я зрозумів, що нам не потрібно обмежувати все, що робить гравець; нехай у нього буде трохи більше свободи в діях, а за невірні рішення його карає ШІ. Нам було приємно дізнатися, що існує гра, схожа на нашу. Дуже схожа »
Глава розробників Fallen Order Стіг Асмуссен також додав, що є давнім шанувальником ігор From Software, ще з першого проекту студії - King's Field, що вийшов в 1994 році.
Більш докладно про запозичених механіків в Jedi: Fallen Order ви можете прочитати тут (про боївки) і тут (про все інше). Їх набралося стільки, що гру Respawn Entertainment можна назвати «Західним поглядом на Souls-like».
Джерело: Wccftech