Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Розробники Halo відмовилися від власного ігрового рушія Slipspace на користь Unreal Engine у майбутніх іграх серії

Автор: Дмитро Коваль | сьогодні, 09:21
Розробники Halo відмовилися від власного ігрового рушія Slipspace на користь Unreal Engine у майбутніх іграх серії

Практично два роки ходили чутки про те, що 343 Indusries перейде із власного рушія Slipspace Engine на Unreal Engine 5 - тепер це офіційна інформація: всі майбутні ігри Halo будуть виходити на рушії від Epic Games.

Що відомо

Головний операційний директор Елізабет ван Вік (Elizabeth van Wyck) пояснила, що Slipspace більше не підтримує їхні майбутні потреби в розробці ігор. Перехід дозволяє їм більше зосередитися на створенні ігор і менше на створенні інструментів, а також полегшує доставку оновлень і нового контенту гравцям.

Арт-директор Кріс Метьюз (Chris Matthews) підкреслив застарілість Slipspace і похвалив такі передові функції Unreal, як Nanite та Lumen, які дозволяють створювати багатші та об'ємніші ігрові світи.

Ця зміна ґрунтується на дворічній розробці студією Project Foundry, технічної демонстрації з використанням Unreal Engine 5, яка вже заклала основу для майбутніх проектів Halo.

Джерело: GamingBolt

Читайте gg українською у Telegram