Дилогія The Last of Us отримала оновлення спеціально під Pro-версію PS5, а також в іграх виправили різні баги
Уже 7 листопада виходить PlaySTation 5 Pro. І хоча чекати треба ще три тижні, дилогія The Last of Us вже отримала оновлення спеціально під Pro-версію.
Що відомо
The Last of Us Part I та Part II Remastered отримали новий режим роботи, який використовує переваги технології масштабування зображення PSSR — аналогу DLSS, створеному Sony.
Режим «Pro» рендерить гру із роздільною здатністю 1440p, а завдяки PSSR підіймає цей показник до 4K зі збереженням 60 fps.
Однак режими Performance і Fidelity все ще доступні та забезпечують більш плавний досвід і вищу частоту кадрів порівняно з оригінальною PS5.
Також в оновленнях до кожної з гри виправили візуальні, технічні та геймплейні баги, яких правда і так було як кіт наплакав. Але для майбутніх власників PlayStation 5 Pro тепер є ще один привід пройти цю прекрасну серію ігор.
Зміни для Part II Remastered:
Загальне:
- Виправлено проблему, через яку деякі трофеї не розблоковувалися після імпорту даних збереження PS4
- Виправлено проблему, через яку тулуб Еббі міг зникати під час перемикання між її бонусними скінами
Ігровий процес:
- Виправлено проблему, через яку Діну могли схопити на додатковий час під час втечі в метро
No Return:
- Виправлено помилку, через яку світло-шумова бомба неточно зараховувалася до статистики «Оглушення» гравця
- Виправлено проблему, через яку деякі вбивства зі зброї неточно враховувалися у статистиці гравця під час виконання стелс-вбивств у проміжках між цими вбивствами.
- Виправлено проблему, через яку вбивства заточкою неточно зараховувалися до статистики «Заточка» гравця
Звук:
- Виправлено проблему, через яку музичні доріжки не відтворювалися належним чином під час швидкісного бігу
Доступність:
- Додано додаткову підтримку, щоб більше налаштувань доступності консолі PlayStation 5 відображалися у грі
- Вирішено проблему, через яку неможливо було знайти код від замкненої кімнати в режимі розширеного прослуховування
- Виправлено проблему, коли вороги, вказані гамбітом, не ідентифікувалися належним чином під час використання режиму високої контрастності
Зміни для Part I
Загальне:
- Виправлено помилку, через яку режим «Нова гра+» не застосовувався під час використання функції «Вибір глави
- Виправлено проблему, через яку колекція артефактів гравця могла роз'єднуватися зі збереженими даними, що перешкоджало отриманню
- трофеїв
- Виправлено проблему, через яку гра могла блокуватися на 40 кадрах в секунду під час завантаження при використанні 4K, VRR-монітора
Ігровий процес:
- Виправлено проблему, через яку гравці могли втратити можливість швидко плавати через конфлікти переприв'язки з користувацькою схемою керування
- Виправлено проблему, через яку таймер швидкісного забігу міг повертатися до часу останньої контрольної точки, якщо гравець виходив з гри або гра виходила з ладу
- Виправлено проблему, через яку Еллі та Білл не йшли за гравцем, як очікувалося
- Покращено влучність Еллі з мисливської рушниці, коли вона сидить навпочіпки
- Виправлено проблему з генератором бібліотеки, яка могла впливати на прогрес
- Виправлено проблему, коли ліхтарик Джоела вмикався під час огляду певних артефактів, попри те, що він перебував під прямим сонячним промінням
Доступність:
- Додано додаткову підтримку, щоб більше налаштувань доступності консолі PlayStation 5 тепер відображалися в грі
- Виправлено проблему, через яку генератор міг опитуватися в режимі «Покращеного прослуховування» раніше, ніж передбачалося
- Виправлено помилку в режимі «Нова гра+», коли не з'являлася підказка повернути штурвал
- [Left Behind - Back in a Flash] Виправлено проблему, через яку навігаційну підказку могло ненавмисно вимкнути
Для тих, хто хоче знати більше
Джерело: naughtydog