Складна концепція не завадила успіху: Death Stranding привернула майже 20 мільйонів гравців

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 12:05

Рівно п'ять років тому - 8 листопада 2019 року відбувся реліз Death Stranding - експериментальної та незвичайної гри від Хідео Кодзіми (Hideo Kojima).

Японський розробник запропонував максимально нестандартний геймплей, глибокий сюжет і заклав у свою гру багато прихованих смислів та алюзій.

Що відомо

На початку багато геймерів не зрозуміли Death Stranding і подумали, що Кодзіма переускладнив концепцію гри, але за деякий час у ній розібралися та зараз із задоволенням грають і досі обговорюють.

За п'ять років з Death Stranding ознайомилося 19 мільйонів осіб - про це сказано в прес-релізі, присвяченому виходу Death Stranding Director's Cut на Xbox Series і в сервісі Amazon Luna.

Ця цифра не відображає кількість проданих копій, оскільки Death Stranding кілька разів роздавали в різних магазинах, а також вона була доступна в PS Plus. Проте це чудовий результат, і Хідео Кодзіма може пишатися ним, оскільки він виконав свою мету та об'єднав майже 20 мільйонів геймерів.

У 2025 році відбудеться реліз Death Stranding 2: On the Beach і сиквел обіцяє перевершити оригінальну гру за всіма параметрами.

До речі, тепер франшиза повністю належить Kojima Productions, тому якщо нова гра і буде ексклюзивом PlayStation 5 (як заявляється наразі), то нетривалий час, після чого вийде і на інших платформах.

Джерело: News Denfaminicogamer