"Гра змінюється занадто швидко": Paradox перегляне темп випуску оновлень і доповнень для 4Х-стратегії Stellaris
Фанати Stellaris звикли, що, як і всі гранд-стратегії від Paradox, гра отримує великі оновлення та доповнення приблизно раз на квартал.
Така система діяла з моменту релізу Stellaris у 2015 році, але найближчим часом шведський розробник змінить графік випуску нового контенту.
Що відомо
Розробники з Paradox повідомили, що вважають за необхідне знизити частоту виходу оновлень для космічної 4Х-стратегії Stellaris. Вони пояснюють своє рішення тим, що за наявного темпу в багатьох гравців створюється відчуття, що гра змінюється надто швидко, а нововведення занадто радикальні. До того ж оновлення часто порушують наявні збереження і змушують геймера починати партію з початку, а також шкодять роботі користувацьких модифікацій.
Наразі розробники готують велике оновлення, яке планують випустити у відкритий бета-тест у першому кварталі 2025 року.
Галактика широка і сповнена чудес - це дає змогу реалізувати та прожити будь-яку історію, ідею або фантазію гравців у жанрі наукової фантастики.
Stellaris - жива гра - вона продовжує розвиватися і переосмислювати себе.
Кожне проходження не схоже на інші - основою вражень від Stellaris виступає відчуття невизначеності та здивування від того, що може статися далі.
Розробники чекають на реакцію геймерів на їхню пропозицію та запрошують ділитися своїми ідеями щодо темпу та вектору розвитку Stellaris на всіх майданчиках.
Джерело: Paradox Forum