Assassin's Creed буде тільки більше: бос Ubisoft розповів про плани на розвиток серії

Автор: Ігор Нікітін | 11 вересня 2019, 17:01

Після виходу Assassin's Creed: Odyssey фанати Ubisoft зрозуміли, що компанія вирішила брати не якістю, а кількістю. Гра дала геймерам відкритий світ із завданнями та активностями, які розтягували геймплей на десятки годин. В останньому інтерв'ю для GamesIndustry.biz Ів Гійемо, генеральний директор Ubisoft, підтвердив здогади, розповівши про плани розвитку своїх «пісочниць».

Що відомо

На тлі «Одіссеї» Assassin's Creed: Unity виглядає компактною, адже сюжетна кампанія проходиться за 15 годин. Пригоди Кассандри або Алексіос займуть 40 годин часу, до того ж віртуальна Греція наповнена точками інтересу, які також змагаються за увагу геймера. У фінансових звітах Ubisoft хвалилася, що «Одіссея» тішить показниками залучення гравців, і компанія не планує повертатися до «компактніших» пригод.

«Наша цель — сделать так, чтобы у вас была Unity внутри Odyssey. Если вы хотите историю на 15 часов, то можете получить её, но также вы можете найти другие истории. Вы живёте в этом мире и занимаетесь тем, чем только пожелаете. У вас есть приключение, множество Unity-подобных приключений», — объяснил Гийемо.

В середньому гравці проводять в Odyssey 60 годин, що багато для одиночної пригоди. До того ж проект підтримує безкоштовне оновлення, постійно наповнюючи «Одіссею» контентом. Ubisoft стала вкладати більше грошей у розвиток проектів, але не змінює базову ціну в $60. Компанія не боїться йти таким шляхом, адже ігри тепер живуть довше, а витрати відбиваються в перспективі завдяки мікротранзакції.

«Наши команды не прекращают работу после запуска игры. Огромные коллективы продолжают создавать контент, чтобы игроки оставались во вселенных, в которых они любят находиться. Тот факт, что некоторые пользователи покупают предметы в этих играх, позволяет нашим командам создавать дополнительный контент», — заявил Гиймо.