У Silent Hill 2 на PlayStation 5 Pro замінили технологію масштабування PSSR на TSR, щоб гра працювала краще
Автор: Владислав Нужнов | сьогодні, 12:38
Ми писали, що Silent Hill 2 отримала важливе оновлення для PS5 Pro, яке прибирає графічні баги. Однак тепер стало відомо завдяки якій хитрості вдалося полагодити гру.
Що відомо
Digital Foundry помітила, що нещодавній патч для Silent Hill 2 замінив технологію масштабування PSSR в режимі продуктивності на TSR.
Тепер гра використовує вбудовану систему підвищеної дискретизації Unreal Engine 5. Але і працює вона так набагато краще.
З одного боку якість зображення схожа на базову PS5, але з іншого частота кадрів стала стабільнішою.
Для тих, хто хоче знати більше
Джерело: gamingbolt