GTA VI може здивувати просунутим трасуванням променів і глобальним освітленням: Rockstar Games модифікує рушій RAGE

Автор: Антон Кратюк | вчора, 22:21

Практично кожна гра від студії Rockstar була величезним технологічним проривом і, зрозуміло, такого ж ефекту публіка очікує від GTA VI. Раніше надходила інформація, що новий кримінальний екшен запропонує небачену симуляцію поведінки NPC і вражаючу систему погодних умов з акцентом на опрацювання поведінки води та бризок. Але схоже, це далеко не єдине, чим здивує довгоочікувана новинка.

Що відомо

У мережі поширюється скриншот, на якому вказані вимоги до людини, яка обійме посаду старшого програміста рушія RAGE.

Станом на 2020 рік вона має модернізувати інструментарій таким чином, щоб він дав змогу реалізувати в GTA VI підтримку трасування променів, глобальне освітлення з використанням просунутих віддзеркалень і тіней та процедурну генерацію об'єктів в ігровому світі.

Наразі існує мало ігор з відкритим світом, у яких активно використовується трасування променів. Серед нечисленних проєктів - Cyberpunk 2077 і The Witcher 3. Пов'язано це не лише з технічними труднощами, а й з тим, що розробники не знаходять гідного застосування таким технологіям.

Якщо у Rockstar вийде реалізувати настільки просунуті опції без серйозного навантаження на ігрові платформи - це буде справжнім проривом. Однак варто зазначити, що сучасні консолі можуть не впоратися з таким обсягом даних, тому цілком можливо, що розробнику доведеться піти на деякі компроміси. А оскільки PS5 Pro наразі є найпотужнішою консоллю, найімовірніше саме вона стане найкращою платформою для проходження GTA VI принаймні до виходу гри на PC.

Коли чекати

Реліз Grand Theft Auto VI очікується восени 2025 року на PlayStation 5 і Xbox Series.

Джерело: Reddit