Усе заради нової Battlefield: голова DICE взяла на себе керівництво студією Criterion Games
Фото Rebecka Coutaz. Джерело: Gamesindustry.Biz
Видавництво Electronic Arts покладає величезні надії на нову частину серії Battlefield і не тільки виділяє на її розробку величезний бюджет, а й направило на її створення чотири студії: DICE, EA Motive, Ripple Effect і британську компанію Criterion Games. Остання з названих студій відмінно зарекомендувала себе як автор першокласних перегонів, але багато геймерів не зрозуміли: як зі своїм специфічним досвідом Criterion допоможе в розробці мережевого шутера.
Сьогодні ситуація почала прояснюватися.
Що відомо
Віцепрезидент студії DICE Ребекка Кутаз (Rebecka Coutaz) очолить ще й британську Criterion. Це рішення ухвалено для збільшення скоординованості роботи, при цьому обидві студії продовжать працювати незалежно одна від одної.
Ребекка Кутаз працює в ігровій індустрії з 1995 року і добре знайома з усіма нюансами виробництва. У складі DICE вона брала участь у розробці багатьох частин Battlefield і зможе розпорядитися ресурсами Criterion Games максимально ефективно.
Відтоді як я приєдналася до DICE 2021 року, я мала задоволення працювати з надзвичайно талановитою та різноманітною командою. Для мене неймовірна честь посісти цю розширену керівну посаду, що визначає майбутнє двох культових студій, кожна з яких має свою унікальну та багату історію.
Терміни виходу і навіть назва нової Battlefield залишаються невідомими, але за чутками в 2025 році розробники запустять платформу для публічного тестування шутера.
Джерело: Gamesindustry.Biz