Ігри без бар’єрів: EA відкрила 23 патенти на доступність для сторонніх розробників
Electronic Arts (EA) продовжує свої зусилля regarding забезпечення доступності у відеоіграх, оголосивши про додавання 23 нових патентів на доступність для сторонніх розробників.
Що відомо
Ці патенти охоплюють технології, які покращують розпізнавання мови, створюють персоналізовану мову та спрощують використання технологій розпізнавання мови в комп'ютерах і ігрових пристроях. Ці технології можуть суттєво покращити ігровий досвід для гравців з мовними порушеннями, дозволяючи їм ефективніше виражати свої думки в грі.
Одним із ключових нововведень є відкриття плагіна для рушія Unreal Engine 5, який використовує технологію аналізу фоточутливості IRIS. Цей плагін дозволяє розробникам виявляти потенційні проблеми з фоточутливістю в реальному часі під час тестування своїх ігор.
Бланка Маказага Зуасо (Blanca Macazaga Zuazo), розробник програмного забезпечення в EA, підкреслила важливість відкритого доступу до таких технологій для інших розробників. Вона зазначила, що IRIS дозволяє виявляти проблеми з фоточутливістю ще до їх появи, що робить ігри безпечнішими для всіх гравців.
Завантажити плагін IRIS можна за цим посиланням.
Плагін IRIS. Ілюстрація: -EA-
Керрі Хопкінс (Kerry Hopkins), старший віце-президент EA, також акцентувала на важливості доступності у відеоіграх, заявивши, що компанія прагне усунути бар'єри та забезпечити можливість гри для всіх. EA продовжує проводити семінари з доступного дизайну та розширювати можливості тестування, щоб завжди враховувати потреби гравців з обмеженими можливостями.
Цей крок EA є частиною ширшої стратегії компанії щодо створення інклюзивного ігрового середовища, яке дозволяє всім насолоджуватися відеоіграми без обмежень.
Джерело: electronicarts