Мрія зумерів: 75% опитаних студентів Великобританії хочуть інтеграцію кіберспорту в навчальний план
Уявіть, як було б класно, якби у школах та університетах розповідали про відеоігри та кіберспорт? І нещодавнє дослідження показує, що більшість молодих людей у Великобританії дуже хотіли б цього (та впевнені в інших країнах схожа тенденція).
Що відомо
75% студентів у Великобританії підтримують інтеграцію кіберспорту в навчальний план шкіл, а 64% вже беруть участь у навчальних заходах, пов'язаних з кіберспортом. Це показали результати нового дослідження, проведеного Tencent у співпраці з British Esports Federation та Ukie.
Опитування, яке провела компанія Censuswide, охопило 2000 респондентів віком від 16 до 27 років, зацікавлених у креативній та розважальній індустрії. З них 40% розглядають можливість роботи в галузі відеоігор, а 58% вважають, що кар'єра в кіберспорті є більш доступною, ніж у таких сферах, як право чи інженерія.
Попри те, що 16 вищих навчальних закладів у Великобританії пропонують програми з кіберспорту, 36% опитаних зазначили наявність фінансових бар'єрів для продовження освіти, а 33% вказали на невизначеність кар'єрних шляхів.
Віцепрезидент British Esports Federation Том Дор підкреслив, що включення кіберспорту в навчальні програми допомагає молодим людям здобувати навички для кар'єри в цій галузі. Генеральний директор Ukie Нік Пул додав, що кіберспорт відіграє важливу роль у формуванні майбутнього роботи та творчості, відкриваючи молоді можливості для розвитку навичок у сферах технологій та медіа.
Обидва експерти наголосили на необхідності підтримки та визнання з боку видавців відеоігор і учасників індустрії для забезпечення сталого розвитку та чітких кар'єрних шляхів у екосистемі кіберспорту.
Однак враховуючи бюрократизацію та консерватизм освітньої програми багатьох країн, масово впровадження подібного відбудеться не скоро.
Джерело: tencent