"Concord не змогла запропонувати нічого унікального": гейм-директор успішної Marvel Rivals пояснив провал шутера Sony
NetEase Games святкує успіх свого нового проєкту Marvel Rivals, який запустився минулої п’ятниці та зібрав понад 10 мільйонів гравців всього за 72 години. Цей успіх особливо вражає на фоні невдачі іншого шутера з героями Concord.
Що відомо
У інтерв'ю VideoGamer, гейм-директор гри Таддеус Сассер (Thaddeus Sasser) зазначив, що Concord не змогла запропонувати нічого унікального, що могло б зацікавити давніх фанатів жанру. Він також підкреслив "вартість переходу", коли гравці, які вже інвестували в Overwatch, навряд чи вирішать змінити гру.
Попри успіх Marvel Rivals, Сассер вважає, що передбачити результати гри важко. "Як розробник, ти завжди переживаєш, поки не отримаєш реакцію аудиторії," — сказав він. "Ніхто не може точно спрогнозувати це."
Marvel Rivals має перевагу завдяки своєму різноманітному складу супергероїв. Сассер поділився своїм захопленням концепцією гри: "Я хочу бути Штормом або Доктором Стренджем у грі."
Гра доступна на Xbox Series X/S, PS5 та ПК. Наступного місяця стартує перший сезон, який принесе нові карти, героїв та косметичні предмети.
Джерело: Videogamer