Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Колишній розробник Starfield здивований великій кількості екранів завантаження у грі

Автор: Владислав Нужнов | вчора, 11:55
Первый взгляд на Starfield: что нового в ожидаемом космическом эпосе? Скриншот Starfield. Джерело: Bethesda

Колишній розробник Starfield висловив своє здивування щодо кількості завантажувальних екранів, які були присутні в грі.

Що відомо

Екс розробник Starfield Нейт Перкіпайл (Nate Purkeypile) у подкасті VideoGamer Podcast розповів, що особливо його здивувала кількість зон завантаження в автономному кіберпанк-місті Неон, частково через те, що їх було так мало до того, як було завершено роботу над рушієм освітлення гри.

Деяких з екранів завантаження не було, коли я працював над грою, тому для мене було несподіванкою, що їх стало так багато

Перкейпіл зазначив, що деякі проблеми були притаманні рушію Creation Engine. Тож не дарма частина гравців відзначає, що рушій був застарілим і погано пристосованим до завдання утримувати разом гру розміром з галактику.

Джерело: VideoGamer Podcast

Читайте gg українською у Telegram