Нативне 4К або 60 FPS: Capcom розкрила технічні подробиці консольних версій Monster Hunter Wilds
Capcom провела спеціальну трансляцію, присвячену Monster Hunter Wilds, на якій розкрила важливу інформацію про технічні нюанси амбітного екшену.
Що відомо
Японський розробник повідомив, що на консолях PlayStation 5 і Xbox Series X гра може запускатися у двох традиційних режимах:
- режим Якості - вихідна роздільна здатність 4К (нативна роздільна здатність 3072х1728), 30 FPS;
- режим Продуктивності - вихідна роздільна здатність 4К (нативна роздільна здатність 1920х1080), 60 FPS.
На слабкій і технічно застарілій консолі Xbox Series S Monster Hunter Wilds працює тільки в одному режимі - нативній роздільній здатності FullHD (1920х1080) при 30 FPS.
Що стосується поліпшеної версії екшену для PlayStation 5 Pro, то вона вийде одночасно з патчем першого дня.
Про PC-версію гри повідомили, що наразі Capcom працює над зниженням мінімальних системних вимог. Нагадаємо, їх опублікували ще у вересні й вони викликали багато запитань. Щоб PC-геймери могли переконатися в нормальній роботі Monster Hunter Wilds, розробники можуть випустити спеціальний бенчмарк, але поки що жодних термінів не називають.
Повний запис трансляції:
Коли чекати
Реліз Monster Hunter Wilds відбудеться 28 лютого 2025 року на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.
Джерело: Capcom