Нативне 4К або 60 FPS: Capcom розкрила технічні подробиці консольних версій Monster Hunter Wilds

Автор: Антон Кратюк | вчора, 22:10

Capcom провела спеціальну трансляцію, присвячену Monster Hunter Wilds, на якій розкрила важливу інформацію про технічні нюанси амбітного екшену.

Що відомо

Японський розробник повідомив, що на консолях PlayStation 5 і Xbox Series X гра може запускатися у двох традиційних режимах:

  1. режим Якості - вихідна роздільна здатність 4К (нативна роздільна здатність 3072х1728), 30 FPS;
  2. режим Продуктивності - вихідна роздільна здатність 4К (нативна роздільна здатність 1920х1080), 60 FPS.

На слабкій і технічно застарілій консолі Xbox Series S Monster Hunter Wilds працює тільки в одному режимі - нативній роздільній здатності FullHD (1920х1080) при 30 FPS.

Що стосується поліпшеної версії екшену для PlayStation 5 Pro, то вона вийде одночасно з патчем першого дня.

Про PC-версію гри повідомили, що наразі Capcom працює над зниженням мінімальних системних вимог. Нагадаємо, їх опублікували ще у вересні й вони викликали багато запитань. Щоб PC-геймери могли переконатися в нормальній роботі Monster Hunter Wilds, розробники можуть випустити спеціальний бенчмарк, але поки що жодних термінів не називають.

Повний запис трансляції:

Коли чекати

Реліз Monster Hunter Wilds відбудеться 28 лютого 2025 року на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.

Джерело: Capcom