EA показала геймплей Command & Conquer Remaster, порівнявши перевидання з оригіналом

Автор: Ігор Нікітін | 24 жовтня 2019, 16:56

Близько року тому Electronic Arts анонсувала перевидання Command & Conquer Remaster. Розробники вирішили відзначити цю дату першою демонстрацією ігрового процесу та розповіддю про особливості проекту.

Що відомо

У блозі EA написала, що перевидання Command & Conquer роблять у 2D, а не 3D, щоб зберегти дух оригіналу. До того ж завдяки доступу до оригінального коду C&C: Tiberian Dawn та C&C: Red Alert розробники збережуть особливості ігрового процесу.

«Команда Lemon Sky заново реалізує, моделює та анімує кожен елемент геймплея з нуля - ви бачили такі приклади їх роботи, як будівельний майданчик чи танк Тесла. На завершальній стадії, як видно з оглядів, ми експортуємо об'єкти в 2D, щоб кожен кадр відповідав оригінальному зображенню. Іноді, наприклад у випадку з гренадером, це означає більше 600 кадрів для одного об'єкта», - йдеться у блозі.

Щоб підкреслити перевагу 2D перспективи, розробники додадуть функцію перемикання між старою та новою графікою на ходу. EA навіть створила окрему сторінку, де гравці можуть порівняти графіку оновленої та класичної C&C у кількох сценах. Гравці також зможуть віддаляти та наближати камеру, щоб розглянути деталі з високою роздільною здатністю з параметрами масштабування між DOS та C&C Gold Edition.