Сем Лейк запевняє, що спільний світ для ігор студії Remeddy Connected Universe "лише починається"
Протягом останніх років, завдяки Control, Alan Wake 2 та доповнень, Remedy Entertainment створила Remedy Connected Universe - спільний світ для своїх проєтків. З огляду на те, що Control 2 знаходиться в розробці, а майбутнє Alan Wake виглядає безпечним, Remedy має намір продовжувати розширювати цей спільний всесвіт. У недавньому інтерв’ю IGN креативний директор і письменник Сем Лейк підкреслив постійну природу Всесвіту.
Що відомо
Коли його запитали про потенційну кінцівку всеосяжної історії, Лейк пояснив, що спільний всесвіт «тільки починається», тому обговорювати висновки ще рано:
"Я відчуваю, що ми тільки починаємо, тому поки що рано говорити про ендшпіль. Я люблю пов’язувати ці речі разом. Мені подобається робити це глибше та розширювати знання. Це справді таке відчуття, що така можливість взяти ці нитки, які ми туди поклали, розширити та розважити різні ідеї. Це справді захоплююче".
Лейк також зауважив, що хоча Remedy прагне, щоб кожна гра була окремою, фанати великого всесвіту завжди матимуть розширені знання.
Наразі Remedy працює над Control 2 і багатокористувацьким доповненням FBC: Firebreak, а також переробляє Max Payne 1 і 2, хоча остання не є частиною Remedy Connected Universe.
Джерела: GamingBolt, IGN