Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Патент підтвердив: у Nintendo Switch 2 з'явиться власна технологія масштабування, схожа на DLSS від NVIDIA

Автор: Антон Кратюк | 02 січня 2025, 20:51
Перший погляд: Future Unveiling Concept Art for Nintendo Switch 2 Концепт-зображення Nintendo Switch 2. Джерело: GameBlog

У ЗМІ неодноразово згадувалося, що нова консоль від Nintendo підтримуватиме власну технологію масштабування зображення, схожу на DLSS від NVIDIA. Публічно японська компанія не коментувала ці чутки, але в мережі звернули увагу на патент, який підтверджує наявність такої можливості.

Що відомо

У виявленому патенті описується технологія машинного навчання, яка масштабує роздільну здатність ігор, і не лише дає змогу поліпшити якість графіки без навантаження на апаратне забезпечення консолі, а й зменшує розмір інсталяційного файлу гри.

Цитата з патенту:

Гра з нативними 4K-текстурами може зажадати 60 ГБ, але для нативних 1080 може вистачити лише 20 ГБ (що дало б змогу помістити гру на картридж Switch об'ємом 32 ГБ). Ідея полягає у виконанні 4-кратного масштабування на пристрої в реальному часі.

Оскільки Nintendo не планує відмовлятися від продажу ігор на картриджах, така технологія дасть змогу поміщати на них навіть наймасштабніші ігри.

Залишається дочекатися офіційної інформації від виробника (за останніми чутками, анонс Nintendo Switch 2 відбудеться 8 січня).

Джерело: ppubs.uspto

Читайте gg українською у Telegram