Директор The Witcher 4 хоче, щоб у грі "кожен NPC виглядав так, ніби він проживає свою власну історію"
Під час церемонії The Game Awards 2024 все ж відбувся довгоочікуваний дебют The Witcher 4. І хоча ми не побачили жодного ігрового процесу, трейлер був спрямований на відображення візуального стилю та тону гри. Попри відсутність кадрів з ігровим процесом, розробник поділився кількома інтригуючими деталями про механіку та дизайн гри.
Що відомо
В інтерв'ю з творцем контенту Перісом Ліллі (Parris Lilly) директор гри Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) розповів про амбіції студії щодо NPC у The Witcher 4. За словами Калемби, команда зосереджена на тому, щоб кожен NPC відчував себе живим, з унікальними історіями та поведінкою, щоб посилити занурення гравця.
CDPR також раніше підтвердила, що Цирі стане новою головною героїнею, яку зіграє новий акторка. Втім, Ґеральт з Рівії повернеться в певній якості, а Даґ Кокл знову зіграє свою культову роль. Подробиці про участь Ґеральта залишаються неясними.
У The Witcher 4 буде відкритий світ, схожий за розміром на попередню частину, і, ймовірно, повернеться улюблена карткова гра Gwent. Фанати можуть очікувати на подальші оновлення в міру розробки.