Затримка введення досягне мінімальних значень: NVIDIA представила поліпшену технологію Reflex 2
На міжнародній технологічній виставці CES 2025, яка до 10 січня проходить у Лас-Вегасі, NVIDIA зробила низку важливих анонсів. Компанія представила відеокарти RTX 50-ої серії, розкрила їхні технічні характеристики та вартість. Крім того, анонсовано оновлену технологію масштабування зображення DLSS 4 та представлено її додаткову опцію - Multi Frame Generation, яка підвищить частоту кадрів до 8 разів.
Але це не всі важливі повідомлення від NVIDIA.
Що відомо
NVIDIA представила оновлену версію Reflex - технології зниження затримки.
Reflex 2 поєднує режим Reflex Low Latency і Frame Warp. Технологія Frame Warp деформує вже відмальований кадр і домальовує зображення під час зміни перспективи камери, використовуючи алгоритм прогнозного рендерингу.
На відміну від першої версії Reflex, нова ітерація ефективна не лише в сценаріях, коли потужності відеокарти недостатньо для забезпечення високої продуктивності. Наприклад, у мережевому шутері The Finals ввімкнення Reflex 2 знизило затримку на 50%, якщо порівнювати з Reflex 1, а у Valorant на системі з RTX 5090 середня затримка становила менше ніж 3 мс.
Нагадаємо, у змагальних іграх затримка введення в кілька мілісекунд може мати вирішальне значення між перемогою і поразкою.
Джерело: NVIDIA