Шухей Йошіда пояснив причини провалу PlayStataion Vita: дорогі компоненти та відсутня можливість фокусуватися одразу на декількох пристроях

Автор: Владислав Нужнов | 16 січня 2025, 14:43

Екс виконавчий директор PlayStation Шухей Йошіда поділився своїми думками про причини невдачі PS Vita. Vita, яка була випущена у 2011 році як спадкоємець PSP, продалася тиражем менше ніж 15 мільйонів одиниць до свого припинення виробництва у 2019 році.

Що відомо

У своєму першому інтерв'ю після того як він пішов з Sony цього місяця, Йошіда зазначив, що існує кілька причин, чому Vita не досягла успіху. Він підкреслив, що технічні рішення, такі як використання власних карт пам'яті, стали серйозною помилкою, оскільки змушували користувачів витрачати більше грошей. Також він вказав на непотрібність задньої сенсорної панелі, яка додала витрат до виробництва.

Основною причиною провалу Vita Йошіда вважає те, що Sony не мала достатньо ресурсів для підтримки двох платформ одночасно. "Ми змушені були розподілити наші зусилля між PS3 і PS Vita," — пояснив він. "Консолі були пріоритетом, тому багато проєктів для Vita довелося зупинити."

Йошіда також порівняв ситуацію з успіхом Nintendo Switch, зазначивши, що Nintendo зосередила всі свої ресурси на одній платформі. Щодо майбутніх портативних пристроїв від Sony, він висловив зацікавленість у портативних ПК на кшталт Steam Deck і сподівається на можливість створення подібного пристрою.

Джерело: Kinda Funny