Шухей Йошіда пояснив, що ремастери та ремейки необхідні для підтримки нових ігор PlayStation

Автор: Владислав Нужнов | 17 січня 2025, 11:06

Фанати PlayStation часто висловлюють невдоволення через зменшення кількості нових ігор та збільшення ремастерів і ремейків. Однак колишній виконавчий директор PlayStation Шухей Йошіда вважає, що ці проєкти є необхідними для підтримки команди, яка працює над оригінальними тайтлами.

Що відомо

У своєму інтерв'ю на Kinda Funny Games Йошіда прокоментував критику на адресу PlayStation, зокрема щодо великої кількості ремастерів. "Я жартував про те, що спів-генеральний директор PlayStation Гермен Хулст отримує критику за надмірну кількість ремастерів," — зазначив він. "Ті, хто скаржиться, можуть вважати, що Гермен займається цим замість створення чогось нового. Але я впевнений, що ці ремастери робляться окремими командами."

Йошіда підкреслив, що виробництво ремастерів та портів для PC є "значно дешевшим" і приносить додатковий дохід, що дозволяє інвестувати в нові проєкти. "Оскільки витрати на сюжетні ігри зростають, необхідно отримувати додатковий прибуток від ремастерів та портів," — пояснив він.

Він також закликав фанатів підтримувати ці проєкти: "Якщо вам подобаються великі сюжетні ігри від великих студій, ви повинні підтримувати Гермена в його зусиллях щодо портів та ремастерів, щоб він міг продовжувати інвестувати в нові чудові ігри."

Джерело: Kinda Funny Games