Успіх не означає нічого: частину розробників популярної Marvel Rivals було звільнено
Через два місяці після шаленого запуску Marvel Rivals, розробники гри зазнали звільнень. Це стало шоком для усіх, адже команда створила успішну франшизу для NetEase.
Що відомо
На своїй сторінці в LinkedIn Таддеус Сассер, директор гри, повідомив про звільнення невизначеної кількості американських розробників Marvel Rivals, але не сказав на пряму, чи звільнили його. "Це така дивна індустрія. Моя талановита команда допомогла створити надзвичайно успішну нову франшизу... і була просто звільнена" — написав він.
Сассер також підтвердив, що був звільнений дизайнер рівнів Гері МакГі, а ще один дизайнер Джек Бурроуз також підтвердив своє звільнення. "Ну, що ж, тільки що мене звільнили з роботи над Marvel Rivals у NetEase. Було величезним задоволенням працювати з моїми американськими колегами, які приєдналися до мене в цьому сумному скороченні", — зазначив він.
Відомо, що гру розробляли команди в Китаї та Сіетлі. За інформацією аналітика Circana Матта Піскателли, гра наразі входить до п'ятірки найпопулярніших ігор у США за кількістю активних користувачів на PlayStation 5, Xbox Series та Steam.
"Це був величезний хіт і одна з небагатьох ігор, яка змогла прорватися через стіну сервісних ігор", — підкреслив Піскателла.
Після запуску першого сезону минулого місяця гра досягла рекорду в 644 тисячі одночасних гравців, що дозволило їй увійти до топ-14 за всі часи по онлайну у Steam.
Звільнення відбулися на фоні чуток про те, що NetEase планує скоротити всі інвестиції в Північній Америці. Тож, ймовірно, грою займатиметься лише китайський підрозділ.
Джерело: LinkedIn

