Xbox матиме каталог ігор, які створені за допомогою генеративного ШІ, стверджує CEO Microsoft

20 лютого Microsoft оголосила про свою нову ШІ модель Muse, яка здатна генерувати ідеї для ігор, ігрові візуальні елементи та адаптувати будь-яку гру під будь-яку платформу. І тепер один з представників Microsoft розповів про те, що ШІ буде активніше використовуватися в іграх студії.
Що відомо
Muse був розроблений у співпраці з Ninja Theory і використовує дані її гри Bleeding Edge для навчання. За словами генерального директора Microsoft Сатьї Наделли (Satya Nadella), Muse здатний створювати ігрові елементи, які є якісними і різноманітними, і можуть адаптуватися до дій гравців та модифікацій.
Наделла порівняв досвід роботи з Muse з "дивовижним моментом", який він відчув при знайомстві з іншими ШІ моделями, такими як ChatGPT.
І тепер стало відомо, що Microsoft планує використовувати Muse в іграх, створюючи каталог проєктів, які будуть використовувати цю технологію.
Скоро у нас буде каталог ігор, в яких ми почнемо використовувати ШІ моделі
"Це дуже круто... Одна з речей, яку ми хотіли досягти, це те, що, використовуючи дані про ігровий процес, ви можете насправді створювати ігри, які є послідовними, а потім мають можливість генерувати різноманітність того, що ця гра представляє, а потім є стійкими до користувацьких модифікацій," — сказав Наделла в інтерв'ю Dwarkesh Podcast.
Хоча генеративний ШІ стає все більш популярним у сфері відеоігор, деякі фахівці висловлюють занепокоєння щодо можливих наслідків для працівників галузі та авторських прав. Однак генеральний директор Take-Two Interactive Страус Зелнік вважає, що ШІ не призведе до втрат робочих місць, а навпаки, може збільшити зайнятість у галузі.
Джерело: Dwarkesh Podcast