40% загального ігрового часу у січні на PlayStataion 5 та Xbox Series було витрачено на сервісні ігри
За даними аналітика Метта Піскателли з Circana, понад 40% часу, витраченого на ігри для PlayStataion 5 та Xbox Series X/S у США за останній місяць, припало на 10 найпопулярніших сервісних ігор, як Fortnite чи Roblox.
Що відомо
Ці ігри не тільки привабили велику аудиторію, але й змогли утримати гравців протягом тривалого часу. Більше ніж 70% активних користувачів PlayStataion 5 та Xbox Series X/S у США грали хоча б одну з цих ігор у січні.
Метт також зазначив, що такий високий рівень популярності сервісних ігор може бути проблематичним для розробників та видавців інших ігор, оскільки загальний ринок відеоігор у США досяг піка у 2021 році, а кількість гравців та витрачених годин не зростає.
Піскателла підкреслює, що нові продукти, такі як Switch 2 та майбутні AAA-тайтли, можуть допомогти змінити цю тенденцію. Однак сервісні ігри продовжують відігравати значну роль для гравців, особливо завдяки ціні у $0 та постійним оновленням. За даними Newzoo, п'ять старих ігор — Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft та Roblox — зайняли понад 27% всього часу гри у 2023 році.
Джерело: @matpiscatella.bsky.social

