Розробники Diablo IV хочуть "підтримувати гру роками"

Автор: Дмитро Коваль | 04 березня 2025, 12:31

Род Фергюссон (Rod Fergusson), генеральний менеджер франшизи Diablo, нещодавно під час інтерв'ю для видання IGN обговорив майбутнє Diablo IV. Розмірковуючи про сумнозвісні проблеми запуску Diablo 3, такі як жахлива помилка 37, Фергюссон підкреслив, наскільки катастрофічною буде подібна ситуація для Diablo 4.

Що відомо

Що стосується довголіття Diablo 4, Фергюссон визнав складність підтримки гри на невизначений термін, посилаючись на початкове десятирічне бачення Destiny. Він заявив, що вони хотіли, щоб гра існувала роками, але не впевнені, чи можна її вважати вічною. Він пояснив, що їхньою метою було переконатися, що гравці бачать дорогу попереду та відчувають, що час, який вони вкладають у гру, поважають.

Стосовно розширень Фергюссон залишився обережним, зазначивши, що Blizzard не готова взяти на себе зобов’язання щодо певної каденції випуску. Він згадав, що навчився з минулого досвіду щодо передчасних оголошень і що наразі вони все ще будуються та навчаються.

Перше доповнення до гри, Vessel of Hatred, з’явилося через 18 місяців після запуску, представляючи Наханту, регіон, що нагадує Кураст із Diablo 2, а також новий клас Spiritborn. Зараз у Diablo 4 триває Сезон чаклунства, зосереджений навколо зниклих голів із Дерева Шепоту. У цьому сезоні чаклунські здібності представлені в трьох дисциплінах: Eldritch, Psyche та Growth and Decay.

Попри те, що Blizzard мовчить щодо майбутніх доповнень, постійна підтримка Diablo 4 свідчить про те, що франшиза не сповільниться найближчим часом.

Джерело: GamingBolt