Mountaintop Studios закривається: тактичний шутер Spectre Divide припиняє роботу
Тактичний 3v3-шутер Spectre Divide, дебютний проєкт Mountaintop Studios, буде повністю відключений протягом 30 днів, а сама студія припинить існування вже до кінця цього тижня.
A message from our CEO about the future of Spectre Divide and Mountaintop Studios. pic.twitter.com/sk18NIgman
— Spectre Divide (@SpectreDivide) March 12, 2025
Що відомо
Попри те, що гра вийшла в закритий бета-тест 13-го серпня минулого року, вона не змогла утримати достатню аудиторію та забезпечити стабільний дохід. Генеральний директор студії Нейт Мітчелл (Nate Mitchell) пояснив, що через нестачу активних гравців і фінансових ресурсів підтримка проєкту більше неможлива. За його словами, команда намагалася максимально розтягнути бюджет, але врешті-решт коштів не вистачило навіть на покриття базових витрат.
Мітчелл зазначив, що студія розглядала варіанти залучення нового видавця, пошуку інвесторів або навіть продажу, проте жоден із цих сценаріїв не спрацював. Через це всі внутрішньоігрові покупки були відключені, а гравці, які здійснили транзакції з моменту старту першого сезону, отримають компенсацію.
На старті Spectre Divide мала 400 тис. зареєстрованих гравців і піковий онлайн понад 30 тис. користувачів у вересні. Головною особливістю гри була механіка клонів, яка дозволяла перемикатися між персонажами прямо під час бою. Однак уже за кілька місяців гра втратила популярність: онлайн не перевищував 4 тис.гравців і навіть оновлення в лютому не змогло повернути аудиторію.
Джерело: Insider Gaming

