Повернення не задалося: Square Enix зазнала значних збитків через Life is Strange: Double Exposure

Square Enix повідомила про суттєві фінансові втрати через низькі продажі гри Life is Strange: Double Exposure. Президент компанії, Такеші Кірю (Takeshi Kiryu), зазначив, що цей проєкт став "великим збитком" для видавця.
Що відомо
Life is Strange: Double Exposure вийшла у жовтні 2024 року як продовження популярної серії інтерактивних пригод. Гра розповідає про фотографку Макс Колфілд, яка відкриває для себе можливість переміщуватися між двома паралельними часовими лініями, щоб розкрити та запобігти вбивству своєї подруги Саффі.
Попри повернення улюбленої героїні та нові ігрові механіки, Double Exposure не виправдала фінансових очікувань Square Enix. За словами Кірю, втрати від цієї гри були частково компенсовані успіхом Dragon Quest III Remake, але загалом проєкт виявився збитковим.
Фанати серії висловлюють змішані почуття щодо гри. На форумах обговорюються можливі причини невдачі, включаючи проблеми з сюжетом, технічні недоліки та невдалий час релізу.
Після фінансових втрат від Double Exposure майбутнє серії Life is Strange залишається невизначеним. Хоча Square Enix не робила офіційних заяв щодо продовження, фінансові результати останньої гри можуть вплинути на рішення компанії про подальший розвиток франшизи.
Джерело: TheGamer