SAG-AFTRA, яка захищає інтереси акторів від ШІ, все ще дуже далека від того, щоб домовитися з видавцями відеоігор

Протягом останніх місяців SAG-AFTRA, профспілка акторів, веде напружені переговори з великими розробниками та видавцями відеоігор щодо захисту від використання штучного інтелекту (AI). Профспілка заявляє, що сторони залишаються "прикро далеко один від одного" для досягнення згоди щодо фундаментальних захистів для акторів.
Що відомо
Основним предметом суперечок є використання ШІ для створення цифрових копій акторських голосів та рухів без їхньої згоди та компенсації. SAG-AFTRA вимагає чітких правил, які б забороняли використання таких копій без згоди виконавців та забезпечували їм справедливу оплату за використання їхніх робіт у майбутньому. Однак видавці пропонують угоди, які містять "вражаючі лазівки", що дозволяють їм використовувати минулі виступи без будь-яких захистів.
Страйк, який розпочався у липні 2024 року, вже мав помітний вплив на індустрію. Наприклад, деякі ігри, такі як Destiny 2 та World of Warcraft, мають неозвучених NPC через відсутність акторів. Окрім того, деякі незалежні студії погодилися на тимчасові угоди з SAG-AFTRA, які включають захист від ШІ, що дозволяє їм продовжувати роботу над своїми проєктами без перерви.
Хоча сторони заявляють про певний прогрес у переговорах, досягнення згоди щодо ШІ-протекцій залишається проблемою. SAG-AFTRA підкреслює, що без чітких правил актори можуть бути вразливі до експлуатації через ШІ. Видавці пропонують підвищення зарплат та покращення умов праці, але питання ШІ залишається не розв'язаним.
Джерело: GamesIndustry