На етапі розробки бойова система Dragon Age: The Veilguard була настільки перевантажена, що викликала плутанину у тестерів

Розробники Dragon Age: The Veilguard зіткнулися з викликом під час тестування гри: гравці не одразу зрозуміли нову бойову систему. Однак, завдяки вдосконаленню дизайну інтерфейсу, гра отримала схвальні відгуки за бої.
Що відомо
Під час панелі на GDC 2025, колишній провідний дизайнер користувацького досвіду BioWare, Бруно Порріо, розповів про труднощі, з якими стикнулися тестувальники гри. Особливо складною виявилася система комбо "primers" та "detonators", яка дозволяє поєднувати здібності персонажів для потужніших атак.
Спочатку інтерфейс гри надавав інформацію про слабкості ворогів, спорядження та доступних компаньйонів у верхніх кутах екрана, але гравці часто не помічали ці підказки. Це призводило до плутанини та нерозуміння механік.
Та все ж авторам вдалося покращити бойову систему, бо читаючи відгуки можна зрозуміти, що цей аспект сподобався гравцям ледь не найбільше.
Джерело: GamesRadar