Чим надихалися та від чого відмовилися автори амбітної JRPG Clair Obscur: Expedition 33?

Французька студія Sandfall Interactive готується випустити свою дебютну гру Clair Obscur: Expedition 33, яка поєднує в собі елементи класичних японських рольових ігор (JRPG) та сучасних екшенів. Однак чим розробники надихалися?
Що відомо
Гра черпає натхнення з таких легендарних JRPG, як Final Fantasy VII, VIII, IX та X, але також інтегрує елементи з сучасних хітів, таких як Sekiro. Бойова система поєднує покрокові битви з елементами, які треба активувати в реальному часі, що вимагають від гравців точності та швидкої реакції.
Події розгортаються у світі темного фентезі, натхненного епохою Belle Époque. Гравці приєднаються до експедиції під проводом Гюстава (озвученого Чарлі Коксом), яка прагне зупинити таємничу Художницю, чий дар малювати призводить до зникнення людей, які досягли певного віку.
Окрім традиційних покрокових боїв, гра включає таймінгові події для атак та захисту, що додає динаміки. Система захисту дозволяє ухилятися або відбивати атаки супротивників, що робить бої більш інтерактивними.
Гра вирізняється візуальним стилем, який поєднує елементи Belle Époque та арт-деко. Розробники свідомо відмовилися від манга- або аніме-естетики, прагнучи створити щось нове та оригінальне.
Clair Obscur: Expedition 33 вийде 24 квітня 2025 року на PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК.
Джерело: GamesRadar