Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Чудовий геймплей, нудний сюжет і мало нововведень - критики не дійшли єдиної думки про Assassin's Creed Shadows

Автор: Антон Кратюк | 19 березня 2025, 14:34
Розсекречено головний арт для Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Shadows Головний арт Assassin's Creed Shadows Assassin's Creed Shadows. Джерело: Ubisoft

Уже завтра - 20 березня - відбудеться реліз Assassin's Creed Shadows. Фанати серії понад десять років просили Ubisoft випустити екшен у сетингу феодальної Японії, але щойно гру анонсували, вона зазнала жорсткої критики з найрізноманітніших причин.

Геймери скептично ставляться до Shadows і не впевнені в успіху гри, проте перші критики, які ознайомилися з новинкою, виявилися налаштовані більш позитивно.

Що відомо

Рецензенти, журналісти та блогери опублікували свої огляди Assassin's Creed Shadows, і більшість із них виявилися задоволені грою. Експерти відзначають, що вона багато в чому, насамперед структурою сюжету, схожа на першу частину, але при цьому запозичує і розвиває багато механік "міфологічної трилогії".

У Shadows чудова бойова система - вона змушує більш продумано підходити до поєдинків; красивий і просторий відкритий світ, у якому стало менше рудиментарних активностей і більший акцент на споглядання навколишньої природи; непогані стелс-механіки - їх можна додатково ускладнити в налаштуваннях гри, а вороги (ви не повірите!) почнуть дивитися не лише під ноги, а й на дахи, що зробить проходження цікавішим і складнішим.

Ще одним безсумнівним плюсом екшену можна назвати наявність двох абсолютно різних героїв, які відрізняються характерами, поведінкою, принципами, манерою ведення бою і набором зброї. Між ними можна перемикатися практично в будь-який момент.

А ось одним із головних мінусів Assassin's Creed Shadows названо сюжет - він багатьом журналістам здався нудним, передбачуваним і таким, що не викликає практично ніяких емоцій. Персонажі не змушують співпереживати їхнім історіям, що знецінює вибір реплік у діалогах і ухвалення рішень, які подаються як важливі, але мало на що впливають.

Крім того, Ubisoft, за своєю традицією, поскупилася на значні нововведення, тож із кардинально-нових механік можна виділити лише можливість взаємодії з предметами освітлення (смолоскипами, свічками, вогнищами) та вільне будівництво свого поселення, але й ця механіка є лише розвитком ідей Valhalla. Зате не можна не відзначити чудовий звуковий і музичний супровід.

Загалом, Assassin's Creed Shadows виявилася вкрай неоднозначною грою, але середній бал у неї досить високий.

На агрегаторах гра отримала такі оцінки:

  • Opencritic - 81 бал при 83% рекомендацій;
  • Metacritic - від 78 до 87 балів залежно від платформи.

Джерело: Opencritic, Metacritic

Читайте gg українською у Telegram