Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Режисер Helldivers 2: "Баланс — це міф, а надмірна увага до нього робить гру нецікавою"

Автор: Владислав Нужнов | 20 березня 2025, 08:28
Режисер Helldivers 2: "Баланс — це міф, а надмірна увага до нього робить гру нецікавою" Скриншот Helldivers 2. Джерело: Sony

Йохан Пілестедт, режисер гри Helldivers 2 студії Arrowhead, висловив думку, що надмірна увага до балансу в іграх може негативно впливати на їхню цікавість. Він вважає, що розробники повинні приділяти балансу не більше 5% свого часу, зосереджуючись натомість на створенні цікавого ігрового досвіду.

Що відомо

Під час дискусії на конференції GDC 2025 Пілестедт заявив: "Баланс — це міф. Спочатку веселість, баланс пізніше." Він підкреслив, що надмірна увага до балансу може призвести до втрати хаосу та непередбачуваності, які роблять гру цікавою. За його словами, якщо розробники намагаються збалансувати весь хаос, вони створюють нецікаву гру.

Ігрові дизайнери сьогодні одержимі балансом. Баланс - це 5% роботи, яку ви повинні виконувати

Ця заява прозвучала після того, як спільнота гравців Helldivers 2 висловила невдоволення частими оновленнями балансу, які, на їхню думку, знижували задоволення від гри. Пілестедт визнав, що команда розробників могла зайти надто далеко в спробах збалансувати гру, і пообіцяв переглянути підхід до цього питання.

І, ймовірно, саме таке невдоволення гравців дали зрозуміти Йохану правильний підхід до створення балансу в іграх.

Джерело: GamesRadar

Читайте gg українською у Telegram