Експерт Steam: для успіху гри потрібно отримати 250 відгуків у перший місяць після релізу
За словами експерта з маркетингу ігор Кріса Жуковського, щоб гра досягла успіху у Steam, вона повинна отримати приблизно 250 відгуків протягом першого місяця після запуску. Якщо цього не відбувається, шанси на успіх значно знижуються.
Що відомо
Під час дискусії на конференції GDC Жуковський зазначив, що розробники швидко дізнаються, чи має їхня гра "магію", яка приваблює гравців. Якщо Valve помічає цю "магію", вона надає грі максимальну видимість на платформі. Аналізуючи дані, Жуковський виявив, що 74% ігор, які досягли значного успіху, зробили це протягом перших трьох місяців після релізу.
Однак є винятки. Наприклад, гра Beltmatic студії Notional Games спочатку отримала лише 51 відгук за перші три місяці, що не відповідало критеріям успіху. Проте через дев'ять місяців кількість відгуків зросла до 1000, що свідчить про пізній, але значний успіх гри.
Жуковський рекомендує розробникам орієнтуватися на отримання 1000 відгуків протягом першого року після релізу, щоб Steam почав активно просувати їхню гру. Це свідчить про те, що гра добре конвертується і має потенціал для подальшого зростання.
Джерело: GamesRadar